Bauhaus-arkitektur.
IBM:s logotyp.
Sketch Furniture.
Wassily Chair.
Att design skulle vara exklusiv och handgjord.
Att design skulle vara rationell, massproducerbar och socialt orienterad.
Att hantverk skulle ersätta industri.
Att konst skulle vara överordnad teknik.
Chicago World's Fair 1933.
Expo 58 i Bryssel.
Stockholmsutställningen 1930.
Världsutställningen i Paris 1900.
Form och funktion.
Hantverk och industri.
Konst och vetenskap.
Produkt, användare och system.
Från dekorativ grafik till funktionell visuell kommunikation.
Från enkelhet till komplexitet.
Från handritade illustrationer till digitala bilder.
Från svartvitt till färg.
Från slutet av 1900-talet och framåt.
På 1950-talet.
Under 1980-talet.
Under tidigt 1900-tal.
Barcelona Chair.
Eames Lounge Chair.
Thonet No. 14.
Wassily Chair.
Brons, koppar och järn.
Plast, gummi och aluminium.
Stål, glas och armerad betong.
Trä, lera och textil.
Den begränsar designerns kreativitet.
Den förändrar hur design skapas, används och upplevs.
Den gör design dyrare och mer tidskrävande.
Den kräver alltid fysiska prototyper.
Apples logotyp.
Coca-Colas logotyp.
IBM:s logotyp.
Microsofts logotyp.
Maximalism, komplexitet, mjukvara-hårdvara-separation
Minimalism, tydlig hierarki, hårdvara-mjukvara-integration
Organisk form, naturliga material, handgjord estetik
Retrodesign, analog känsla, begränsad funktionalitet
Av ekonomisk tillväxt och konsumtion
Av individuella konstnärliga uttryck
Av politiska ideal som jämlikhetssträvan
Av utländska influenser och trender
Art Nouveau
Arts and Crafts-rörelsen
Bauhaus-rörelsen
Funktionalismen
Produkter som kunde uttrycka identitet, smak och status
Produkter som var enbart funktionella och billiga
Produkter som var handgjorda och unika
Produkter som var massproducerade och standardiserade
IKEA och H&M
SAAB och Astra Zeneca
Spotify och Klarna
Volvo och Ericsson
Alvar Aaltos Paimio-fåtölj
Le Corbusiers Villa Savoye
Marcel Breuers Wassily-stol
Michael Thonets böjträstol nr 14
Arkitektförbundet
Kooperativa Förbundet (KF)
Statens Konstråd
Svenska Institutet
Digitaliseringen
Globaliseringen
Industrialiseringen
Urbaniseringen
Endast i relation till ekonomiska trender
Främst i relation till konstnärliga rörelser
I nära relation till samhällets sociala, politiska och teknologiska förändringar
Isolerat från samhällsutvecklingen
Ergonomi och tidsstudier
Historiska svenska kökstraditioner
Internationella designtrender
Lyxiga material och exklusivitet
Att fokus ligger på att minska kostnaderna.
Att hållbarhet är en estetisk eftertanke.
Att hållbarhet endast beaktas vid produktens slutskede.
Att hållbarhet integreras systematiskt genom hela designprocessen, från råmaterial till återvinning.
Genom att använda naturligt ljus och ventilation för att minska energibehovet.
Genom att bygga höga skyskrapor.
Genom att enbart fokusera på estetik.
Genom att ignorera omgivningen.
Enbart estetiskt tilltalande.
Lätta, reparerbara och utformade för att stödja hälsa och funktion.
Massproducerade och standardiserade.
Svåra att reparera och dyra.
Arts and Crafts.
Bauhaus.
Funktionalismen.
Modernismen.
Betong.
Plast.
Stål.
Trä.
AKEA.
Böhler.
Ford.
Hotpoint.
Från cirkulära strategier till massproduktion.
Från estetisk eftertanke till moralisk eftertanke.
Från naturorienterad modernism till resursintensiv produktion.
Från resursintensiv produktion till naturorienterad modernism och vidare till cirkulära strategier.
Fokus på förnybara material.
Ingen påverkan på naturresurser.
Minskad användning av kol, trä och metaller.
Ökat uttag av naturresurser som kol, trä och metaller.
1800-talet.
1900-1920-talen.
1930-1960-talen.
Efter 2000-talet.
Produkter med kortare livslängd.
Produkter med längre livslängd.
Produkter som var mer exklusiva.
Produkter som var svåra att tillverka.
Att enbart skapa estetiskt tilltalande objekt.
Att endast följa kommersiella krav.
Att ignorera samhällsutveckling.
Att motivera designval och förstå användarbehov.
Den fokuserar enbart på tekniska innovationer.
Den ger en djupare förståelse för designens kulturella, sociala och samhälleliga betydelse.
Den hjälper designers att enbart följa trender.
Den minskar behovet av etiska överväganden.
I en tid där design används strategiskt inom marknadsföring, tjänsteutveckling och digitala plattformar.
När design enbart handlar om att lösa praktiska problem.
När design inte har någon samhällelig påverkan.
När designers enbart följer kommersiella krav.
Enbart estetiska trender.
Enbart marknadsföringsstrategier.
Enbart tekniska framsteg.
Hållbarhet, massproduktion, inkludering och konsumtionskritik.
En metod för att undvika misstag.
Enbart en kommersiell drivkraft.
Enbart en teknisk innovation.
Ett verktyg som formar människors beteende, värderingar och livsstilar.
Att design alltid är objektiv.
Att design enbart är en konstform.
Att design inte har någon samhällelig påverkan.
Hur design påverkar människors beteenden, konsumtionsmönster och digitala vanor.
Enbart kunskap om estetik.
Förmågan att enbart följa trender.
Förmågan att ignorera tidigare lösningar.
Historisk medvetenhet.
Att design alltid är neutral.
Att design enbart handlar om inkludering.
Att normer inte påverkas av design.
Hur vissa normer stärks genom formgivning.
Designers förmåga att analysera och kritiskt granska designens roll i samhället.
Förmågan att enbart fokusera på massproduktion.
Förmågan att enbart kopiera tidigare design.
Förmågan att ignorera samhällsfrågor.
Att argumentera för hållbara lösningar.
Att forma människors beteende.
Att förstå kulturell betydelse.
Att lösa praktiska problem eller skapa estetiskt tilltalande objekt.
