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Design Patterns

Che cosa sono i Design Pattern (in modo approfondito)?

I Design Pattern sono soluzioni essenziali per problemi ricorrenti di progettazione software, che descrivono come risolvere tali problemi in modo riutilizzabile e flessibile. Non sono pezzi di codice specifici, ma linee guida che possono essere adattate alle esigenze del progetto.

Definizione di Christopher Alexander sui Design Pattern.

"Un Design Pattern descrive un problema che si presenta ripetutamente nel nostro ambiente e ne fornisce la soluzione essenziale." - Christopher Alexander

Quali sono gli elementi essenziali di un Design Pattern?

Gli elementi essenziali di un Design Pattern sono:

Nome del Pattern: identifica il problema e la sua soluzione.

Problema: quando e perché applicare il pattern.

Soluzione: descrizione astratta della struttura e delle relazioni.

Conseguenze: risultati e compromessi dell'uso del pattern.

Come viene descritta formalmente la struttura di un Design Pattern?

La descrizione formale include:

Nome e Classificazione,

Intento,

Conosciuto Anche Come,

Motivazione,

Applicabilità,

Struttura,

Partecipanti,

Collaborazioni,

Conseguenze,

Implementazione,

Esempio di Codice.

Quali sono gli scopi dei Design Pattern e una breve descrizione di ognuno?

Gli scopi dei Design Pattern sono:

Creazionali: gestiscono la creazione degli oggetti per migliorare flessibilità e riutilizzo.

Strutturali: definiscono come combinare classi e oggetti per formare strutture estensibili.

Comportamentali: ottimizzano la comunicazione e distribuzione delle responsabilità tra gli oggetti.

Quali sono gli ambiti dei Design Pattern?

Gli ambiti dei Design Pattern sono:

Di Classe: si applicano principalmente alla struttura delle classi.

Di Oggetto: si applicano principalmente alla gestione e interazione degli oggetti.

Come selezionare un Design Pattern?

Per selezionare un Design Pattern:

Valutare come risolve problemi di design,

Consultare le sezioni di Intento,

Considerare i pattern con scopi simili,

Studiare la relazione tra pattern,

Esaminare le cause di eventuali riprogettazioni,

Identificare cosa dovrebbe essere variabile nel design.

Quali sono i Design Pattern più comuni?

I Design Pattern più comuni includono:

Creazionali: Abstract Factory, Factory Method.

Strutturali: Adapter, Composite, Decorator.

Comportamentali: Observer, Strategy, Template Method.

Quali sono i pattern creazionali?

I pattern creazionali sono:

Abstract Factory

Factory Method

Builder

Prototype

Singleton Questi pattern ottimizzano la creazione di oggetti, migliorando la flessibilità e riusabilità.

Quali sono i pattern strutturali?

I pattern strutturali sono:

Adapter

Composite

Decorator

Facade

Flyweight

Proxy Questi pattern facilitano la composizione e l'estensibilità di classi e oggetti.

Quali sono i pattern comportamentali?

I pattern comportamentali sono:

Observer

Strategy

Template Method

Chain of Responsibility

Command

Mediator

Memento

State

Visitor

Interpreter Essi ottimizzano la comunicazione e la distribuzione delle responsabilità tra gli oggetti.

Quali sono i pattern di classe?

I pattern di classe sono pattern che operano principalmente sulla struttura delle classi, regolando l'ereditarietà e le relazioni tra le classi. Sono: Factory Method, Adapter, Interpreter, Template Method

Quali sono i pattern ad oggetti?

I pattern ad oggetti regolano la composizione e interazione tra oggetti, consentendo flessibilità e modularità nella progettazione del sistema.
Sono:

Abstract Factory

Builder

Prototype

Singleton

Adapter

Bridge

Composite

Decorator

Facade

Proxy

Chain od Responsibility

Command

Iterator

Mediator

Memento

Flyweight

Observer

State

Strategy

Visitor

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