Ovido
Idioma
  • Inglês
  • Espanhol
  • Francês
  • Português
  • Alemão
  • Italiano
  • Holandês
  • Sueco
Texto
  • Maiúsculas

Usuário

  • Entrar
  • Criar conta
  • Atualizar para Premium
Ovido
  • Início
  • Entrar
  • Criar conta

Kap 2 - Konsumenten och köpprocessen

Konsumentens köpprocess i 5 steg

1. Behovsidentifikation - har jag behov av produkten?
2. Informationssökning - jag har ett behov av produkten och behöver ta reda på vilka lösningar/produkter/varumärken finns det?

3. Alternativutvärdering - jämföra alternativ, vilken?

4. Köp - val av köp

5. Utvärdering efter köpet - var detta bra eller dåligt?

Produktlivscykelns tre faser

introduktion och tillväxt
mognad

nedgång

Köpprocessens längd och innehåll beror på:

Produktfaktorn
Individfaktorer

○ första köpet eller 365e?

○ intresserad eller ointresserad?

Situationsfaktorer

○ vardag eller helg?

○ köper till sig själv eller någon annan?

Marknadsfaktorer

○ hur långt produkten nått i produktlivscykeln; kan var i antingen introduktion&tillväxt-mognad-nedgångsstadier

○ solceller vs gräsklippare, är produkten ny eller har den funnits länge?

Konkurrensintensiteten

○ många liknande alternativ kräver mer utvärdering (t.ex. mobiloperatör).

Hur reklamen kan påverka konsumentens köpprocess:

Behovsidentifikation - Förstärka eller upplysa om behov hos konsumenten
Informationssökning - Göra produkten eller tjänsten känd

Alternativutvärdering - Lyfta fram relevanta fördelar

Köp - Underlätta köpet och undanröja risker

Utvärdering av köpet - Påminna konsumenten att rätt val gjordes

STEG 1 - Behovsidentifikation

Handlar om att kunderna först måste aktivera ett behov innan de kan identifieras. Inom marknadsföring talar de mycket om tröskelnivåer. Trösklarna ser olika ut för varje konsument och varierar även bland produktkategorier.

S1 Nyttor likställs ofta med konsumenters behov vilket är felaktigt då man kan konstatera att :

1) Nyttor faktiskt är kopplade till produkter och varumärken medan behov härrör från konsumenter.

2) Behov inte enbart är funktionella och rationella.

S1 Informativa behov

lösa problem. Konsumenten köper en viss produkt för att komma ifrån sitt nuvarande tillstånd. Ofta rationella, funktionella eller nyttobaserad behov.

S1 Informativa köpmotiv:

problem undanröjande - kaffesug, smutsig tvätt
problem undvikande - framtida problem som slut på deo

blandade känslor - gillar vissa delar av en produkt och ogillar andra (beställa online är bekvämt men produkten kan komma fram trasig).

ofullständig nöjdhet - inte nöjd med utbudet, vill ha bättre

normal förbrukning - behov aktiveras vid slitage eller slut på produkten

TS1 ransformativa behov

uppleva något härligt. Konsumenten köper en viss produkt för att ta sig till ett nytt önskat tillstånd, förhöja upplevelsen. Ofta emotionella, hedonistiska eller symboliska behov.

S1 Transformativa köpmotiv:

sensorisk tillfredsställelse - sinnesupplevelser som restaurang, parfym
social acceptans - passa in i gruppen, köpa rätt

intellektuell stimulans eller skicklighet - konsumenters behov av att anta utmaningar.

S1 Hedonistiska behov

ego - känslomässigt viktigt för individen, ex kläder
social - uttrycka vem du är, ex kläder

sinnesintryck - stund av njutning, ex musik och dofter

S1 Rationella behov

rutin - bekvämlighet, enkelt, t.ex. hygien eller livsmedel
akut behov - behöver produkten nu t.ex rengöringsprodukter

rationell - motivation och förmåga att utvärdera alternativ, t.ex. bilar och dator

S1 Kahnemans System 1

System 1 (95%) - vår magkänsla eller intuition. Det är omedvetet, emotionellt, ansträngningslöst, snabbt, stängt för självbetraktelse. Varumärket sitter främst i system 1, magkänslan!
● arg kvinna

S1 Kahnemans System 2

System 2 (5%) - förnuftet, vi försöker vara rationella. Det är medvetet, rationellt, hårdarbetande, långsamt öppet för självbetraktning.
● mattetal

● tentafråga

S1 Konsumenter ljuger om vad som påverkar ett köp.

Vad kunder påstår är viktigt för deras val av braskamin:
● säker att elda med

● sänker värmekostnader

● bra garantier och service

Vad som faktiskt driver valet - enligt statistisk analys

● man ser mycket av elden

● känns jordnära

● skapar en mysig och hemtrevlig atmosfär.

Hitta vad som egentligen spelar roll för att träffa den punkten som får folk att köpa produkten

STEG 2 - Informationssökning

Definieras som en “motiverad aktivering av kunskap lagrad i minnet eller förvärv av information från omgivningen” av Engel, Blackwell och Miniard.

S2 - Informationssökning kan delas in i - minnesbaserad dimension

Den minnesbaserade informationssökningen brukar användas vid oviktiga köp med väldigt lågt engagemang.

S2 - Informationssökning kan delas in i - handlingsbaserad dimension

Medan handlingsbaserad information används vid viktigare köp med större engagemang och eller när det gäller social acceptans.

S2 - 2 olika dimensioner i informationssökningen - riktning

Riktningen på informationssökningen är kanske den mest centrala aspekten av extern sökning. Olika typer av köp medför olika typer av informationskällor.

S2 - 2 olika dimensioner i informationssökningen - omfattning

Omfattningen handlar om den engagemang och upplevd risk som finns hos kunden. Omfattningen av informationssökande beror därför givetvis på vad för typ av köp det handlar om.

S2 LPS (limited problem solving)

Sådana köp som tar kort tid att genomföra är graden omfattning väldigt låg

S2 EPS (extended problem solving)

för mer komplexa köp som kräver en större omfattning av informationssökning

S2 inte bara hitta information

utan det kan också handla om andras uppfattningar. Vi kan koppla informationssökning till social acceptans som var en del av behovsidentifikationen. Här använder konsumenter referensgrupper och opinionsbildare som hjälpmedel för att bilda sig en uppfattning om varumärken och produkter.

S2 extern sökning

Extern sökning, handlingsbaserad - om interna sökningen inte räcker till.
handlingsbaserad, dvs vi söker aktivt och letar information

mer medveten och kan ta oändligt lång tid

vid viktiga köp, högt engagemang, stort intresse eller om social acceptans är viktigt.

S2 - Intern sökning

Intern sökning, minnesbaserad - sker först.
minnesbaserad

scannar av minnet, dvs associationer i hjärnan

till stor del omedvetet och blixtsnabb - system 1

ofta vid rutinköp eller oviktiga köp med lågt engagemang

STEG 3 - Alternativutvärdering

är det tredje steget i kundens köpprocess och handlar till skillnad från informationssökning om att kunden ska överväga olika alternativ och deras möjligheter att uppfylla de behov som redan har identifierats.

STEG 3 - Alternativutvärdering
Denna del av köpprocessen besvarar följande frågor:

1. Vad är det som konsumenter utvärderar?
2. Hur många alternativ väljer de emellan?

3. Hur kommer de fram till vilket alternativ som är bäst?

S3 Vad är det som konsumenter utvärderar?

○ generella kriterier - priset och varumärket
○ produktspecifika kriterier - saliens och om den uppfyller mål.

S3 Hur många alternativ väljer de emellan?

Man brukar dela upp företagen som kunderna letar bland i alternativutvärderingen i tre grupper:
○ utvärdering inom produktkategorier

godkända varumärken

okända varumärken

okända varumärken

○ utvärdering mellan produktkategorier

målkonflikt: när produktkategori inte kan uppfylla de mål som konsumenten satt upp

mål ambivalens: när salienta mål sakans

generella mål/behov

Alla godkända varumärken kan bli vald och det varumärke som kommunicerar rätt budskap vid rätt tidpunkt kan påverka beslutet till sin fördel.

S3 Hur kommer de fram till vilket alternativ som är bäst?

○ brytpunkter - den nivå på attributet som är intressant för konsumenten, ex hur tung får en löparsko vara?
○ kvalitetsgaranti - varumärket och försäkringar

○ pris - högt pris = hög kvalitet

○ beslutsregler - simplistiska, icke-kompenserade, kompenserade och sekventiella.

○ vanor - upprepade och enkla beslut, sammanhanget formar beteendet.

S3 två allmänna attribut som används väldigt mycket vid alternativutvärderingen

priset och varumärket. Utöver dessa två attribut. finns det en hel del andra produktspecifierade kriterier som konsumenter tar hänsyn till inför ett köp. Salienta attribut är de attribut som konsumenter tänker mest på inför ett köp och som har störst påverkan på inköpssbeslutet.

STEG 4 - Köp

Köp är köpprocessens fjärde steg. Detta steg i processen tar hand om kundernas frågor:
Var köpet görs någonstans?

Vilken grad av planering som sker före köpet

Vilket inställning konsumenter har till att shoppa

S4 Tre aspekter viktiga i köpfasen:

1. Inköpsstället
2. Planering

3. Shopping

S4 Inköpsstället

, var köpet görs - butiker, internet, telefon, appar osv. Butiksval form av alternativutvärdering.

S4 Planering

vilken grad av planering sker före köpet
totalt planerade köp - bestämt både produktkategori, varumärke och objekt

planerat på övergripande behovsrelaterad nivå - behöver middag

oplanerade köp - produktplanering, helt oplanerade köp, impulsköp

S4 Shopping

vilken inställning konsumenten har till att shoppa - butiksköp mer polariserade. Det finns olika slags motivation bakom shoppingbenägenhet; äventyr, njutning, rollshopping, fyndjakt, social.

STEG 5 - Utvärdering av köp

En köpprocess är inte över för att konsumenten har köpt en produkt. Nu sker en utvärdering där konsumenten funderar på om hen är nöjd med köpet eller inte. Har varumärket “levererat” det som konsumenten har förväntat och efterfrågar så är det ett lyckat köp för båda parter.

S5 Konsumtionens betydelse - Sakral konsumtion

betydelsefull och extraordinär, noggrann under en längre tid som ex semester, inredning.

S5 Konsumtionens betydelse - Profan konsumtion

mer vardaglig karaktär, prismedveten och mindre benägen till impuls liknande köp

S5 Konsumtionens betydelse - Synlig konsumtion

visa andra vilken livsstil man har, ex bilar och kläder.

S5 Nöjdhet - Referensramar

styr konsumentens utvärdering, utgår från vad konsumenten tror att hen ska få ut av köpet. Nöjdhet kan jämföras med om köpet överträffar eller bekräftar förväntningarna.

S5 Nöjdhet - Kognitiv konsistens

grundläggande psykologisk princip som gör att konsumenten i allmänhet kommer att bli nöjd. Människan vill uppfattas som konsistenta individer som fattar välmotiverade beslut, vilket gör att vi efterrationaliserar beslut för att reducera den kognitiva dissonansen som upplevs.

S5 Nöjdhet - VAriationssökning

stör mellan nöjdhet och återköp då konsumenten tycker om variation och vill välja mellan olika alternativ för omväxling. Detta gör att vi är tillbaka vid tredje steget i köpprocessen, alternativutvärdering.

Quiz
Kap 1 - Marknadskommunikationens beståndsdelar
Prov i fysik år 5 v7
Vocabulaire traject 7
tyska v 6
Trig Round 2 Grade 11
ellära & magnetism
zweiter weltkrieg
patterns of inheritance
rijeci
Renässansen
vocabulaire español la salud
Terminologia
PHRASAL VERBS
EXPRESIONS WITH OVER
WORDS FROM THE TEXT
RELATIONSHIP
elementos de la tabla periódico
Farmakokinetik
schwar
Engelska glosor G
Begrepp prov v.7
stange world
molecolare
ital
periodisering
SO
Raya
fisica unita 1
Prix cuisine
FVG 12 Typografie
Farmakodyanamik
AVM 10 Informatik
un café
scheikunde toets elementen 2026 2 feb
dział 7
Evolution test 1
terminos de neurologia
Probeklausur PR & Journalismus
Journalismus
Oratorium
LO1
Lag och rätt
no 2
no
more assessment wuestions
assessment questions
Uni questions
Glosor till prov
Soziologie Donnerstag
Soziologie Montag