provee una plantilla del sistema, ayuda a entender el sistema que se crea y como quisiera crearse.
- Clase
- Objeto
- Componentes
- Paquetes
- Distribución
Representación visual de las clases de un sistema
Es la descripcion de un conjunto de objetos que comparten los mismos atributos, operaciones, metodos relaciones y comportamiento
instancia de una clase
unidad basica que encapsula tada la informacion de un objeto
Define la estructura de una clase y de sus correspondientes objetos
accesible desde todos lados
solo accesible dentro de la clase
no sera accesible desde fuera de la clase
$
/
*
Define el comportamiento de un objeto
public static void main (String [ ] args) { }
Logicos : boolean
Texto : char
Esnteros: byte, short, int, long
Punto flotante: double, float
El proceso de identificar los aspectos esenciales de un objeto y suprimir lo menos importante
Ocultamientobde la implementaxion interna de un objeto
Es un método llamado igual que una clase y se puede invocar en el objeto de una clase
Capacidad de una clase de heredar atributos y métodos de otra clase
Capacidad de un objeto de tomar muchas formas