A= Den yttersta linjen, och etablerar det stora perspektivet och ingångar.
B= Mellanramen som står för reality synkar och kommentarer om det som händer. vad gör de och varför?
C= Innersta ramen där vi kan berätta de personliga historierna och djupdyka i det personliga livet. Mer synkar än reality
I ett program ska man så ofta som möjligt påvisa en värdeförändring hos en person eller hela gruppen. Det kan vara både i ett avsnitt eller en hel serie.
Som att du inte finns, du är en fluga på väggen som inte ska märkas av. Försök rulla så länge det bara går med fingertoppskänsla. Stum närvaro!! Ett steg in i situationen än att filma från håll.
Vi kan fortfarande bestämma premisserna för deltagarna, men man låter de få säga vad de vill. Man kan stagea och bestämma saker men vi har inget manus till deltagarna.
Skrivet manus till tex. programledare. Man vet redan innan vilket innehåll och "fakta" man vill ha med i programmet. Mer av "intervju" program.
Det ska vara kopplat till en arena och ha tävling i sig. Vi bestämmer premisserna för deltagarna.
Allt är på ett och samma ställe. Vi bestämmer arena för personerna.
Klippbilder som inte är beroende av någon händelse. Visar miljö, tid på dagen, väder… omgivningar
Etableringsbilder på deltagarna i miljön. Dessa kan användas vart som helst under programmets gång.
Bilder som har en koppling till vad som händer
Före och efter synken, det är därför viktigt att fortsätta rulla både när de sätter sig för att börja synk men även när de ska gå därifrån och myggas av. Det är ofta här man får avspända kommentarer.
SLUTA ALDRIG FILMA!!!!! I dessa tillfällen filmar vi självklart vidare med lite fingertoppskänsla. Man riskerar att missa upplösningen av händelsen och därmed stå med ett halv knäck.
Humor! - man måste få sig ett skratt i varje akt, gäller dock inte i alla format.
Musikläggningen- Chans till att kunna profiliera sig.
Vi måste lämna dörren öppen för att "allt kan hända"
Görs nära inpå händelse
Sträva efter lugnet och isolera så gott det går.
Försök att få kameran så stabil det bara går, om ni väljer att köra axelkamera.
I de fall "uppstyrda synkar" inte går att genomföra, ex. under en längre segling, genomför vi ståupp-synkar.
Ståupporkan man även använda som form och tex för inför/efter en tävling etc.
- Synka i de medverkandes rätta element.
- Vi strävar efter uppstyrda synkar men gärna i en spännande miljö som fäster personen vid en viss händelse. Gärna mycket djup i bakgrunden. Oftast kamera på stativ och personen som synkas sitter ner.
- Bestäm vilket utsnitt ni ska ha så att alla fotografer vet och gör likadant.
- Känn av ämnet som synken handlar om. När det blir mer personligt eller kanske lite jobbigt så kryper man gärna närmre inpå. Då vill man vara nära och se ögon.
Inslagaren har tystnadsplikt. Det är viktigt att deltagarna kan känna att det den pratar om ska stanna hos inslagaren.
Resume ligger i början av varje program för att visa vad som hänt i förra programmet och för att bli mer insatt och förstå historien i det aktuella programmet. Detta kan också vara tillfälle i akt att berätta programmets premisser.
Cliff avslutar akt 1 och akt 2, vill man också avsluta med en cliff. Denna är till för att väcka ett intresse för nästa akt/program. Ibland kanske cliffen sker i reality, ibland i synk och ibland båda delarna. Det viktiga är att man får en framåtblick i cliffarna, dvs "hur ska det gå ... ". I slutet på akt 2 har vi ju cliffen i anslutning till vår payoff på huvudlinjen, dvs vi knyter ihop programsäcken och blickar framåt
Teaser är en skrytrulle för nästa program. Till för att visa hur coolt och intressant nästa program är. Det kan antingen vara ett högt tempo som visar allt tufft som händer i nästa avsnitt, eller så är det lägre tempo med starkare och mer djupgående historier.
Avlämningen bör skrivas så att efterbearbetningen får en rättvis bild för vad som har hänt. Det ska stå datum, vilken program det tillhör, vilka diskar/minneskort som ingår, samt vad somm gjorts under dagen, synkar stockar, reality mm.
Inslagaren lämnar till EB-redaktör.
Ett dagsmanus är ett schema för hur dagen kommer att se ut. Det ska så mycket info som mjöligt till inslagaren. Mycket info om tider, vad som ska med, vad som inte får synas. Det är redaktören som gör detta.
Tänk på att aldrig bryta 180 gradersregeln.
När klappan är tagen sluta inte rulla, då tappar du synken.
Ha kamerorna i våg (samma höjd).
Filma när de sitter och väntar, kan vara bra att ha när man lägger synkar.
Pay off hänvisa till det ögonblick eller den händelse när en långvarig konflikt, spänning eller dramatik når sin kulmen eller löses på ett tillfredsställande sätt för tittarna. Det är ofta en avgörande punkt i ett avsnitt eller en säsong där tittarna får se hur olika linjer i handlingen vävs samman eller hur en stor fråga får sitt avslut.
När man får in en person i synk som talar om händelsen, vinklar händelsen till en mer "intressant" historia.
Producenten har övergripande ansvar för helheten. Kreativ chef. Tar alla avgörande beslut. har kontakt med kund och kanal.
Ansvarar för budget.
Kontakt med team och deltagare. (även avtal)
Ansvarig för schema och inspelningsplats.
Skriva manus plus research.
Läsa deltagar research.
Skriva dagsmanus.
Lägga grunden för schemat i samråd med projektledare.
Skriva dagsmanus för synkar.
Ta avlämningar och lämna vidare till EB-redaktör.
Inslagsproducenten är den som gör alla synkar och håller koll på dagsschemat följs. DEn skriver avlämningen till EB-redaktören.
Varje program har en tydlig huvudlinje samt ett par subplots. Subplots är små linjer i en huvudlinje.
Det är bra att i början av en programserie påminna tittaren om programseriens premisser och vad som gäller för programserien. Exempel vad gäller på ön?
Ett knäck är ett händelseförlopp i avsnittet. Exempel en dejt som har en början mitten och ett slut.
I ett knäck är det kul med kontraster, tycker någon att maten är äcklig är det kul att ha med det motsatta perspektivet.